Tag Archive: Games

Samstag, 9. Mai 2020

Trade Weed heißt auf Facebook Cannabishandel

Virtuelles Unkraut aus einem Nintendo-Spiel sorgt für Ärger Als im Hanf Journal noch monatlich Videospiele vorgestellt wurden, kam im Juli 2013 auch einmal die amüsante Lebenssimulation Animal Crossing unter die Kritikerlupe. Das damals auf Nintendo 3DS veröffentlichte Spiel ist nun in einer neuen Fassung für die beliebte Switch-Konsole des Herstellers erschienen... → mehr lesen

Mittwoch, 14. August 2019

Virtuelles Cannabis geht einen Schritt zu weit …

Globales Update eines Computerspiels aufgrund der Darstellung eines Joints Archiv/ Su Videospiele und Kiffen sind wie Kaffee und Zigaretten – sie stellen für viele Menschen ein perfektes Team dar. Das Abtauchen in virtuelle Gefilde gefällt während des Einflusses von Cannabis besonders gut und ist dabei weniger gesundheitsschädlich als das erwähnte Suchtstoffbeispiel aus dem... → mehr lesen

Mittwoch, 17. April 2019

Computerspiel mit Cannabisbezug hat Ärger

Weedcraft Inc. erfährt Widerstand in der Medienlandschaft. Videospiele sind ein feiner Zeitvertreib. Auch bieten die unrealistischen Szenarien die Möglichkeit für Gedankenmodelle, die in der Wirklichkeit nur bedingt wünschenswert erscheinen. Gewalt und Totschlag sind seit Beginn des Mediums ein Teil der Spielkultur und lösten schon häufig Debatten über Moral und Ethik in... → mehr lesen

Sonntag, 25. November 2018

Weedcraft Inc erscheint 2019 für PCs

  Ein Computerspiel über Gras, Dealen, Anbau und Gesetze     Kiffen und Computerspiele sind eine wunderbare Verbindung. Stoned ein neues Game zu zocken und sich in den virtuellen Welten zu verlieren, kann eine tolle Erfahrung für den Erlebenden darstellen, passen die Inhalte zu der entsprechenden Stimmungslage. Die Freiheiten in Videospielen stellen dazu auch... → mehr lesen

Donnerstag, 28. Dezember 2017

Super Mario Odyssey

    Keine kleinen Katzensprünge.     Nintendo ist eine Firma, die gerne von sich behauptet Trends nicht zu folgen, sondern lieber eigenen Zielsetzungen entgegenzustreben. Umgesetzte Projekte sollen dann stets stark überraschen und bei der Kundschaft eine Nachfrage generieren, die zuvor noch nicht bestand. Mit der Veröffentlichung von Super Mario Odyseey für Nintendos Heim-Handheld Switch... → mehr lesen

Donnerstag, 21. Dezember 2017

Star Wars Battlefront II EA

   Inferno Squadron   Star Wars ist Weltkultur. Luke, Han, Leia und Chewie gehören zum Leben wie die Simpsons oder James Bond. Der Unterschied der Sternensaga liegt in erste Linie aber wohl in der Macht, noch mehr Geld generieren zu können als alle anderen Marken zusammengerechnet. Pünktlich zu Disneys Angriff auf die Kinoleinwände... → mehr lesen